1亿多中国人设置了三天可见,真的都逃离朋友圈了吗?

时间:2019年01月11日 09:39:52 中财网
  微信日活跃用户达到10亿
  朋友圈从刚发布到现在,用户的每个人的好友可能越来越多,理论上里面的内容也越来越多。但是大家可能想不到的一点是,随着你的好友越来越多,内容越来越多,每个人每天在朋友圈里花的时长却基本是固定的,大概就是30分钟左右。当好友少的时候,你会看得更认真一些,更慢一些。当好友多了以后,你会放得更快一些。用户其实并不会按照你的内容多少来决定它的时间分配。

  超过1亿的人设置了朋友圈三天可见
  提到的几个”不会变“
  微信的启动页面总是一个人站在地球前面,对于这个点,我相信每个人都有自己的理解。我们没有标准答案,把想象空间留给了用户自己。很多的APP都在把自己的启动页变来变去,微信这个不会变,并且我相信将来也不会变。

  微信永远都不会把用户停留时长作为一个目标
  三五年就是一个时代,我们要面对新的用户时代新的用户产生的需求。不管怎么样,面对这样的需求,以微信做事风格的话,如果我们始终像过去的微信一样,始终瞄准的是做最好的工具,并且让创造价值的人体现价值这样一个原动力做,我觉得我们再怎么走也不会走得太偏。

  ……
  大家真的都逃离朋友圈了吗?

  很多人都说要逃离朋友圈,或者说不怎么用朋友圈了。但事实上这是互联网圈子大家看到的一个假象。大家往往把自己周围的人的情况,当作全世界的人都是这样子的,但是真相并不是这样子的。因为朋友圈本身就是社交,所以一个人怎么可能逃离社交,即使你发东西少了,你也会去看他,然后也去互动点赞评论。它本身也是个社交行为。

  可以透露一个数据,从发布到现在,每天进去朋友圈的人数一直在增长,没有停下来的势头。到现在每天有7.5亿人进去朋友圈,平均每个人要看十几次,所以每天的总量是100亿次。

  人们会以为很多东西是正常的,比如开屏广告是正常的、系统推送的营销信息是正常的,诱导你去点击一些链接是正常的,这样坏的案例特别多。如果回到短信时代,每个人手机里面垃圾信息比正常信息还要多,可怕的不是垃圾信息更多,而是大家会认为这是正常的。

  关于善良
  我们对于用户的态度上必须是一种善良的态度,而不是一种套路的态度。所以这种善良是一种基于理性之上的善良。如果这是一种非理性上的善良,我认为它是一种愚昧的善良。所以我认为善良本质上是一种能力
  为什么微信不在启动页放开屏广告?

  如果微信是一个人,它一定是你最好的朋友,你才愿意花那么多时间给它。那么,我怎么舍得在你最好的朋友脸上,贴一个广告呢?你每次见他,都要先看完广告才能揭开广告跟他说话。

  为什么微信7.0要做“时刻视频”?

  很多人说微信要大力来做视频了,我并不认同。视频只是一个技术,微信要做的是通讯社交的事情,所以视频对于微信来说只是一个载体,微信要做的是在这一块来说希望做社交,是要做朋友圈之外的另外一种社交的模式。

  同样发一个信息,如果你发到电脑里面类似于微博类的东西,你可能在回忆,你在记录或者这只是一个想法,但是你在手机里面发,你可能是实时的,是在亲身经历的一个东西。所以微信的视频其实是希望能够记录下来自己和真实的世界,对真实世界的反应。

  提倡的是真实的,而不是美的。所以大家如果仔细留心一下,你在拍完一个视频动态底下的按钮不叫“完成”、不叫“发表”,不叫发表,而是“就这样”。

  微信7.0版本为什么更新“看一看”?

  我们应该在朋友圈之外,另外开辟一个阅读的一个圈子,一个不是为了看朋友的生活分享,而看文章的地方。这就是看一看。

  我一直很相信通过社交推荐来获取信息是最符合人性的
  本质上其实我们并不是在做阅读,而是每一个人在帮助其他人阅读,它是一种社交性的阅读
  好看功能上线,跟之前看一看的机器推荐比起来,数据增长得特别快
  好看也是我们下一年的发力重点
  微信7.0为什么要推出”强提醒“?

  不少人觉得这是一个朋友式的强提醒,当你发一个消息的时候就会时振动起来了,其实不是这样的
  我们做强提醒的目的更多的是覆盖到线下的场景,我希望的场景是我将来在一个地方排队,我不需要关注它的公众号也不需要扫它的一个小程序,只需要扫一个二维码就可以获得一个提醒,一个关于排队的提醒,我一旦扫了这个二维码授权给了他获得后续的一条或者是几条提醒的通知,这个是最轻量的,我只是为了一次性的提醒去扫一个码而已
  所以强提醒的本意是希望它用在线下,甚至包括线上的一些你可以在小程序里面设一个强提醒
  为什么对小游戏不满意?

  外界对于小游戏的理解,就是现在那些比较小型化的游戏把它套用一个小程序的壳就变成小游戏了,但是我们并不是这样来理解小游戏的。小游戏应该是一个体现创意的地方。

  关于支付
  今年春节期间会上线一个能力,企业微信的用户或者是企业可以在企业微信里面申请红包封皮
  后续我们通过在红包里面添加自己制作的表情等方式,来强化情感的分量和互动的趣味
  尝试了一个特别好的功能,很多人没有试过,叫亲属卡
  最近大家在卡包这块跃跃欲试,想做新的改变
  关于小程序
  为什么小程序要去中心化。如果不去中心化的话,腾讯自己垄断了头部几个小程序,那就没有外部的开发者什么事了。看起来腾讯可以短期获利,但这个生态就没有了。

  19年有3个重要的事情要去做
  小程序为什么不能发通知或推送?我们看到在手机上,每一个APP都会把消息推送使用到尽,最终的结果是,用户只好忽略了所有的推送,所以靠推送是不能解决问题。

  关于公众号改版
  我们做了一次改版,发现效果并没有很大。有很多公众号会觉得自己的效果反而变差了,从我们的数据来看并没有变好很多,也没有变差很多。当然这个是我们自己分析的。

  改版来说只是帮助用户重新梳理一下他的阅读方式,我们自己认为我们改版的目的只是为了让用户觉得阅读效率更高了
  好的内容才是根本。

  关于人工智能
  我们并不会去跟风来做一个AI,而是说,AI是要落地到我们实际的一个功能或者是场景里面去的
  透露了企业微信将来要做的一个方向
  3万字演讲涉及微信如何诞生历、微信的原动力、小程序、小游戏、公众号、社交、阅读、信息流、AI、善良、支付、企业微信、人口红利等内容,演讲速记如下
  文 | 腾讯公司高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙
(微.信.公.众.号.瞭.望.智.库)
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